La produzione virtuale può essere incredibile se eseguita correttamente. M. Ulaş Kaçmaz, fondatore di Zero Density, elenca dieci problemi critici che dovresti evitare per assicurarti che lo sia.
Dal teletrasporto dei giocatori di football in uno studio dal vivo dall'altra parte del mondo, alla messa di un presentatore sulla superficie di Marte, la produzione virtuale può aiutare il pubblico a visualizzare praticamente qualsiasi cosa tu possa immaginare.
Ma, proprio come qualsiasi altra tecnologia rivoluzionaria, può anche essere facile sbagliare.